5 ý Tưởng tồi tệ nhất Zynga Ever Had (ZNGA)

THE MEME AWARDS 2018 (Có thể 2025)

THE MEME AWARDS 2018 (Có thể 2025)
AD:
5 ý Tưởng tồi tệ nhất Zynga Ever Had (ZNGA)

Mục lục:

Anonim

Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA ZNGAZynga Inc.3 93 + 0 13% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ), được thành lập vào tháng 4 năm 2007, là trị giá khoảng 20 tỷ đô la vào tháng 6 năm 2011. Lúc đó, hơn 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng đã chơi trò chơi của công ty. Tuy nhiên, đến thời điểm công ty đã chào bán cổ phần lần đầu ra công chúng (IPO) vào tháng 12 năm 2011, Zynga đã được định giá khoảng 7 tỷ USD. Tính đến tháng 5 năm 2017, giá trị của công ty đã giảm xuống còn khoảng 3 tỷ USD. Nhiều ý tưởng và sản phẩm xấu đã dẫn đến sự sụt giảm tài chính của Zynga.

Khi Zynga giới thiệu FarmVille trên Facebook vào tháng 6 năm 2009, Zynga đã mắc phải sai lầm khi không tạo ra một chiến lược độc lập để phát triển công ty. Khi người khổng lồ phương tiện truyền thông xã hội giới thiệu các khoản tín dụng Facebook vào tháng 2 năm 2010, cho phép người chơi mua các sản phẩm trong trò chơi, Zynga đã được hưởng 70% doanh thu mang về cho các mặt hàng đã mua cho Farmville. Tuy nhiên, tháng 3 năm 2010, Facebook đã bắt đầu ưu tiên thấp hơn cho tin nhắn của Zynga từ những người bạn muốn những người bạn khác mua các mặt hàng hoặc tham gia vào các hoạt động trong các trò chơi của Zynga. Kết quả là, lưu lượng truy cập vào FarmVille và các trò chơi khác đã giảm 26% xuống còn 61 triệu người dùng mỗi tháng. Ngoài ra, người dùng Facebook đang chuyển từ trang web của công ty sang các nền tảng di động của nó, dẫn đến việc nhiều người chơi không tiếp cận được FarmVille. Zynga đã kết thúc việc sa thải hơn 500 nhân viên và đóng cửa văn phòng tại New York, Los Angeles, Dallas và Boston. Có đồng sáng lập và sau đó là Giám đốc điều hành Mark Pincus đang phát triển các ứng dụng và một nền tảng độc lập cho các trò chơi của Zynga, công ty có thể đã được tốt hơn về tài chính.

AD:

Mua OMGPOP

Tháng 3 năm 2012, Zynga đã mua lại công ty di động OMGPOP với giá 200 triệu USD. Tuy nhiên, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày cho trò chơi phổ biến nhất của OMGPOP, Draw Something, giảm từ 15 triệu xuống 10 triệu trong tháng sau khi mua. Bởi vì các trò chơi đã đạt đỉnh điểm phổ biến, Pincus đã sa thải 18% nhân viên của công ty, nhiều trong số họ OMGPOP nhân viên. Trang web của OMGPOP đã bị đóng cửa vào tháng 9 năm 2013, 18 tháng sau khi Zynga mua lại công ty.

Don Mattrick, người từng là giám đốc điều hành của Zynga từ tháng 7 năm 2013 đến tháng 4 năm 2015, đã có tiếng tăm về việc dẫn đầu các công ty lớn tập trung vào các trò chơi điện tử. Cựu giám đốc của Microsoft Corporation (NASDAQ: MSFT

MSFTMicrosoft Corp84 57 + 0. 51%

Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6

) Nhóm chơi game Xbox nhanh chóng bắt đầu tích hợp các ý tưởng của mình để biến Zynga sụt giảm thị phần. Mattrick bắt đầu với kế hoạch cắt giảm dư thừa 90 ngày và giảm chi phí công ty thông qua hợp tác chặt chẽ hơn với các nhà phát triển và các phòng ban khác.

Vào tháng 1 năm 2014, Mattrick đã sa thải 314 nhân viên và bắt đầu thay thế nhân viên chủ chốt bằng các nhân viên của chính mình.Tháng 4 năm 2014, ông đã giải thoát Pincus khỏi vị trí giám đốc sản phẩm chính, chấm dứt sự liên quan của mình với hoạt động hàng ngày của công ty. Các bước này được thực hiện với niềm tin rằng Mattrick sẽ cải thiện hiệu suất trò chơi trên điện thoại di động của Zynga và kiếm được doanh thu lớn hơn. Tuy nhiên, số người dùng hoạt động hàng ngày của Zynga đã giảm xuống còn 18 triệu vào năm 2014, giảm 14,3% so với một năm trước đó. Người dùng hàng ngày trên thiết bị di động giảm xuống còn 15 triệu. Công ty đã hoàn thành năm 2014 với mức lỗ ròng là 4 đô la. 45 triệu đồng. 2.000 nhân viên của Zynga đã không tạo ra một trò chơi tạo ra doanh thu đáng kể cho công ty trong thời gian mà Mattrick đã từng làm Giám đốc điều hành. Vào tháng 1 năm 2014, Zynga đã mua công ty NaturalMotion, một công ty công nghệ và nhà phát triển phần mềm, với giá 527 đô la một năm vào tháng 4 năm 2015, giảm từ 10 đô la Mỹ một cổ phiếu trong đợt IPO tháng 12 năm 2011. < triệu đồng. Công ty nổi tiếng với các trò chơi đua xe di động và khả năng thêm vật lý vào trò chơi điện tử. Tuy nhiên, việc cập nhật công nghệ đang được sử dụng để sản xuất các trò chơi của Zynga không đem lại nhiều doanh thu. Thiết kế lại Zynga Poker Một trong những thất bại lớn nhất của công ty liên quan đến Zynga Poker. Được phát hành vào tháng 7 năm 2007, Zynga Poker đem lại nhiều doanh thu hơn bất kỳ trò chơi nào khác của công ty. Mặc dù thành công của Zynga Poker, công ty đã thay đổi giao diện của trò chơi vào tháng 3 năm 2014 để nó trở nên giống như một sòng bạc thực tế. Người chơi rất không thích sự thay đổi này, và nhiều người đã ngừng chơi game. Vào tháng 11 năm 2014, công ty đã tạo ra Zynga Poker Classic nhằm mục đích bù đắp cho lỗi này. Tuy nhiên, không có phiên bản nào của Zynga Poker xếp hạng trong top 100 ứng dụng có doanh thu cao nhất cho iPhone hoặc iPad vào năm 2015.

Dòng dưới cùng

Zynga tiếp tục nắm giữ một phần thị trường game. Với việc tiếp tục phát triển các trò chơi điện thoại di động mới, công ty có thể tăng thu nhập của mình và tự phục hồi trở lại mức thành công mà nó từng có.