Phân tích Show Biz Cổ phiếu

Hoa Hậu Mai Phương Thúy gây sốt cổ phiếu Vietcombank (Tháng Mười 2024)

Hoa Hậu Mai Phương Thúy gây sốt cổ phiếu Vietcombank (Tháng Mười 2024)
Phân tích Show Biz Cổ phiếu
Anonim

Như câu nói cũ đi, không có việc kinh doanh như thể hiện nghiệp vụ. Và đối với các nhà đầu tư, thật khó để chống lại sự quyến rũ của cổ phiếu ngành công nghiệp này. Rốt cuộc, ngành công nghiệp giải trí chịu trách nhiệm sản xuất và phân phối các bộ phim và chương trình mà chúng tôi thích xem. Thật vậy, đầu tư vào Hollywood dường như thú vị hơn nhiều so với việc mua cổ phần của một ngân hàng hoặc một doanh nghiệp sản xuất máy công cụ. Nhưng cổ phiếu của showbiz cũng có xu hướng kịch tính; chúng đạt đến những đỉnh cao ngoạn mục khi chúng có được mọi thứ đúng đắn, nhưng chúng cũng có thể lao xuống những vết sưng dạ dày. May mắn thay, có nhiều cách để làm giảm rủi ro của bạn khi tìm kiếm một khoản đầu tư. Hãy tìm hiểu thêm trong Quỹ giải trí: Nơi nào Đẹp và Vui nhộn Hãy đến Kiếm tiền .

Các công ty giải trí tạo và cung cấp cho người tiêu dùng một loạt nội dung, bao gồm các bộ phim và chương trình được chiếu trên rạp hát, trên TV và phát hành trên đĩa DVD và các phương tiện kỹ thuật số khác. Họ kiếm tiền từ việc bán vé phòng vé phim, bán và cho thuê các sản phẩm DVD kỹ thuật số, bán quảng cáo truyền hình, cáp, vệ tinh và ngày càng tăng, các dịch vụ đăng ký video theo yêu cầu và tải xuống trên Internet và điện thoại di động.

Có khoảng ba loại doanh nghiệp trong ngành phim và ngành công nghiệp phim truyền hình: Studios -

Đây là những công ty sản xuất và bán nội dung sáng tạo, phim ảnh, chương trình truyền hình và âm nhạc . Những tên tuổi nổi tiếng bao gồm News Corp (Nasdaq: NWSA NWSANews Corp 14-15% 91%

Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6

  1. ) Twentieth Century Fox, Walt Disney (NYSE: DIS > Công ty DISWalt Disney101 61 + 0 96% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 Pixar Studios, Dreamworks Studios và General Electric (NYSE: GE GEGeneral Electric Co20. 21 + 0 40 % Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ) Universal Studios. Nhà phân phối - Các công ty này thị trường và phân phối phim, chương trình truyền hình, đĩa DVD và các chương trình khác cho các nhà bán lẻ giải trí. Time Warner's (NYSE: TWX TWXTime Warner Inc94 66 + 0 21% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ) Warner Brothers, Tập đoàn Fox của Fox News Search, Lionsgate Entertainment (NYSE: LGF) và Viacom (NYSE: VIA VIAViacom Inc 30. 25 + 1. 51%
  2. Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ) là một vài công ty phân phối lớn. Các nhà bán lẻ - Các công ty này bán và phân phối giải trí trực tiếp cho người tiêu dùng. Họ bao gồm các rạp chiếu phim như Cineplex Entertainment, các nhà bán lẻ video và các cửa hàng cho thuê như Best Buy (NYSE: BBY BBYBest Buy Co Inc. 13-2 23% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ) và Blockbuster (NYSE: BBI); các nhà cung cấp truyền hình cáp và vệ tinh như Comcast và DirecTV; Các đài phát thanh truyền hình như CBS (NYSE: CBS CBSCBS Corp 57 61 + 1. 14% Được tạo bằng Highstock 4.2. 6
  3. ) và NBC; và các nhà cung cấp dịch vụ giải trí dựa trên internet như Netflix (Nasdaq: NFLX NFLXNetflix Inc195 89-2 12% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ). Giải trí phim ảnh và truyền hình bị chi phối bởi một số lượng lớn những người chơi đa dạng như Time Warner Inc. 66 + 0 21% Created với Highstock 4. 2. 6 ) và Công ty Walt Disney (NYSE: DIS Công ty DISWalt Disney.101 61 + 0 96% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ) hoạt động trong nhiều lĩnh vực của chuỗi giá trị giải trí. Những người khổng lồ này đầu tư vào tài năng sáng tạo và sản xuất nội dung, họ sở hữu các thư viện nội dung có thể được cấp phép để cung cấp cho các công ty khác và nhiều kênh phân phối riêng của họ để nhận được nội dung phim, TV và DVD trước mắt người tiêu dùng. Sở hữu các xưởng phim và danh mục truyền hình và internet cho phép các công ty lớn này quảng bá chéo nội dung sáng tạo của họ. Một chương trình truyền hình nổi tiếng, chẳng hạn như "Sex in the City", có thể sinh ra một màn hình lớn. Hoặc bộ phim bom tấn như "Cướp biển vùng Caribbean" có thể trở thành trò chơi điện tử. Các công ty giải trí cũng đạt được tính kinh tế theo quy mô và hiệu quả theo chiều dọc bằng cách sở hữu cả nội dung sản xuất và các kênh phân phối. Xem
Năm Lời khuyên Nghiên cứu Nhanh dành cho Nhà đầu tư Bận

.) Động lực Công nghiệp Không phải tất cả các công ty giải trí đều vui vẻ. Các công nghệ số mới, các đối thủ cạnh tranh đang nổi lên và các thị trường đang chuyển đổi đang thử nghiệm các mô hình kinh doanh truyền thống của ngành. Công nghệ mới Đối với ngành công nghiệp giải trí, các công nghệ mới đang nhanh chóng chuyển đổi nền kinh tế của ngành điện ảnh và giải trí gia đình. Các công ty đang buộc phải nhanh chóng cung cấp nội dung của họ thông qua các định dạng mới này. Đồng thời, các công ty đang đầu tư vào các công nghệ sản xuất kỹ thuật số đắt tiền, sẽ ảnh hưởng đến chất lượng kinh nghiệm của người tiêu dùng. Sự cạnh tranh mới Không có gì đáng ngạc nhiên khi các nền tảng kỹ thuật số đang hạ thấp rào cản trong việc nhập cảnh, tạo chỗ cho các doanh nghiệp giải trí mới. Ví dụ, khoảng năm 2009 và 2010,

Apple (Nasdaq: AAPL AAPLApple Inc174 81 + 0. 32%

Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ) iTunes,

Google (Nasdaq: GOOG

GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0. 72% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ) Dịch vụ video trực tuyến trên Youtube và Netflix đáng kể tăng cạnh tranh trong một ngành công nghiệp mà thậm chí không tồn tại năm năm trước đó. Hơn nữa, sự nổi lên của mạng xã hội và nội dung do người dùng tạo ra có thể làm thay đổi việc kiểm soát sản xuất khỏi các công ty giải trí và vào tay người tiêu dùng. (Xem hình lớn khi lựa chọn một công ty - những gì bạn thấy thực sự có thể là một giai đoạn trong sự phát triển của ngành công nghiệp của bạn.) Hãy kiểm tra Các giai đoạn phát triển của ngành để tìm hiểu thêm) Piracy việc sao chép trái phép và phân phối các sản phẩm có bản quyền như video và âm nhạc đã trở thành mối đe dọa nghiêm trọng đối với các nhà sản xuất phim ảnh và truyền hình và các sản phẩm có bản quyền của họ.Doanh số bán hàng thể chất, và thậm chí cả doanh thu phòng vé, cũng bị ảnh hưởng bởi vi phạm bản quyền trực tuyến dưới mọi hình thức. Khi sản phẩm của bạn có thể dễ dàng được bắt chước hoặc sao chép, bán hàng bất hợp pháp sẽ cắt giảm lợi nhuận của bất kỳ công ty. Trình điều khiển cổ phiếu Vì vậy, điều gì làm tăng giá cổ phiếu giải trí? Nội dung Là Vua Có thể nói, cổ phiếu quan trọng nhất là điều thú vị, nội dung mới mà khán giả sẵn sàng trả. Hãy xem xét sự thành công của các thương hiệu như "Cướp biển vùng Caribbean", "" Star Wars, "Chúa tể những chiếc nhẫn", "Harry Potter" và "James Bond". Công ty có sở hữu bản quyền cho bất kỳ nhân vật nổi tiếng nào hoặc tên thương hiệu nào có thể khai thác thông qua việc tạo ra các phần tiếp theo và thương hiệu thương hiệu? Đọc các ấn phẩm thương mại bao gồm ngành công nghiệp giải trí để giữ vững xu hướng mới. (999) Giữ công nghệ mới Các ứng dụng công nghệ kỹ thuật số mới thể hiện một động lực thúc đẩy quan trọng. Tất nhiên, công nghệ mới, chẳng hạn như tải video và chia sẻ tập tin hoặc dịch vụ cho phép người dùng tránh được, có thể đe dọa các mô hình kinh doanh đã được thiết lập. Vì vậy, điều quan trọng là phải theo dõi các công ty có thể sử dụng công nghệ mới để tăng thu nhập và thu nhập. (999) M & A Ngành công nghiệp giải trí truyền thống là một nơi nương tựa cho ngành công nghiệp giải trí, hợp nhất và hoạt động M & A. Quy mô là rất quan trọng trong ngành công nghiệp, vì các công ty lớn hơn có xu hướng tận hưởng lợi thế kinh tế theo quy mô, với chi phí đầu vào được hỗ trợ bởi doanh thu lớn hơn. Lợi nhuận trong doanh thu và dòng tiền có thể giúp tài trợ cho việc sản xuất nội dung mới và tốn kém hơn. Kích thước cũng cung cấp cho các nhóm giải trí phạm vi địa lý lớn hơn, cộng với đa dạng hóa nội dung, có thể phục vụ để phòng ngừa chi phí của thất bại. Tích hợp theo chiều dọc có thể cắt giảm chi phí cho công ty và cho phép sức mạnh trong một lĩnh vực để bù đắp sự yếu kém trong một ngành.

Quy định Các quy định, chẳng hạn như các quy định do Ủy ban Truyền thông Liên bang ban hành có thể có tác động lớn đến triển vọng tăng trưởng của các công ty giải trí. Các công ty có thể bị ảnh hưởng bởi những hạn chế chặt chẽ hơn về quyền sở hữu một số loại hình doanh nghiệp nhất định ở cả quốc gia và địa phương. Ngoài ra, việc nới lỏng các quy định có thể thúc đẩy hoạt động M & A và tạo ra các cơ hội tăng trưởng mới cho các công ty trong ngành.

Các chỉ số ngành chính Hoạt động của các công ty giải trí có thể được đánh giá dựa trên sự kết hợp các đặc điểm:

Khả năng phát triển khán giả Có khả năng tạo ra doanh thu từ khán giả Khả năng giảm chi phí và duy trì lợi nhuận < Doanh thu từ các bộ phim và đĩa DVD Các nhà đầu tư ngành công nghiệp điện ảnh quan sát việc bán vé, số lượng bán vé trung bình trên mỗi rạp và số rạp chiếu phim. (Doanh thu vé trung bình trên mỗi rạp) x (Số rạp chiếu) = Doanh thu phòng vé Doanh thu phòng vé cuối tuần mở cửa là một chỉ báo mạnh mẽ về tiềm năng doanh thu lâu dài của bộ phim.Sự mở cửa nghèo nàn có thể khiến các nhà phân phối giảm chi tiêu quảng cáo và chuỗi cửa hàng điện ảnh để giảm số ngày hiển thị. Doanh thu phòng vé chỉ chiếm một phần nhỏ trong tổng doanh thu của phim, bao gồm các khoản thu từ bán đĩa DVD, trả tiền cho mỗi lần xem và video theo yêu cầu, các kênh phim cao cấp và tải xuống trên internet.

Xếp hạng trên TV Kích thước của khán giả truyền hình của chương trình là một chỉ số mạnh mẽ về doanh thu quảng cáo. Số điểm xếp hạng cho một chương trình truyền hình cho nhà quảng cáo biết tỷ lệ phần trăm các hộ gia đình xem truyền hình hiển thị như thế nào. Xếp hạng của Nielsen là các hệ thống đo lường đối tượng được phát triển bởi Nielsen Media Research xác định quy mô và thành phần của các chương trình truyền hình. EBITDA EBITDA EBITDA hoặc lợi nhuận trước lãi, thuế, khấu hao và khấu trừ là một biện pháp phổ biến để đánh giá hiệu quả hoạt động của các công ty có chi phí đầu tư lớn. Ví dụ, các công ty đầu tư rất nhiều vào sản xuất phim mới có thể báo cáo những khoản lỗ lớn trong báo cáo thu nhập của họ. EBITDA cho phép các nhà đầu tư xác định xem hoạt động kinh doanh cốt lõi - mà không có ảnh hưởng của chi phí vốn (CAPEX) và thanh toán lãi - là kiếm tiền. Nó cho phép các nhà đầu tư một thước đo thuận lợi để so sánh lợi nhuận của các công ty có mô hình đầu tư vốn khác nhau. (999) Một khoản nợ rõ ràng (EBITDA .)

Nợ / Vốn chủ sở hữu Vốn đầu tư lớn Có thể thu được lợi nhuận thông qua kính màu hồng. chi phí là một thực tế của cuộc sống cho hầu hết các công ty giải trí. Để tài trợ cho các sáng kiến ​​CAPEX, họ thường dựa vào việc vay nợ. Một chút nợ nần có thể giúp thực hiện kế hoạch tăng trưởng, nhưng những vấn đề có thể xảy ra khi gánh nặng nợ nần trở nên khó sử dụng. Tỷ lệ nợ trên vốn chủ sở hữu càng thấp thì nhà điều hành có thể giải quyết các nghĩa vụ nợ của mình một cách thoải mái hơn. Tỷ lệ nợ trên vốn chủ sở hữu cao làm tăng nguy cơ cho cổ đông.

Lưu lượng tiền mặt Miễn phí Vào cuối ngày, một trong những thước đo đáng tin cậy nhất để đánh giá hiệu suất của các công ty giải trí - hay bất kỳ công ty nào khác - là dòng tiền mặt tự do. Biện pháp này được tính bằng tiền mặt thuần từ hoạt động kinh doanh trừ các khoản thanh toán bằng tiền cho chi đầu tư và các khoản bổ sung khác. Dòng tiền tự do cung cấp cho nhà đầu tư thông tin về cách thức công ty tạo ra tiền mặt từ hoạt động sau khi trả lãi và làm thế nào để trả nợ và các hoạt động tài chính khác. Ngành công nghiệp giải trí liên tục thay đổi và phát triển vì nó đáp ứng với những thay đổi trong công nghệ và sự phát triển mà có thể làm cho nhiều hơn một lần nữa (xem

Đánh giá cơ cấu vốn của công ty .)

  • khí hậu có lợi hoặc gây bất ổn hoàn toàn cho những người chơi chính trong ngành. Bối cảnh, số liệu và con số mà chúng tôi đã đi qua trong bài viết này sẽ giúp bạn như một nhà đầu tư để điều hướng các cổ phiếu kinh doanh.