Cổ phiếu ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến

CỔ PHIẾU BẤT ĐỘNG SẢN KHU CÔNG NGHIỆP HƯỞNG LỢI TỪ CHIẾN TRANH THƯƠNG MẠI (Tháng Chín 2024)

CỔ PHIẾU BẤT ĐỘNG SẢN KHU CÔNG NGHIỆP HƯỞNG LỢI TỪ CHIẾN TRANH THƯƠNG MẠI (Tháng Chín 2024)
Cổ phiếu ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến
Anonim

Mặc dù nền tảng pháp luật đang phát triển, trò chơi trực tuyến đã phát triển nhanh chóng kể từ những năm 1990. Các công cụ chơi game sáng tạo và thú vị đã góp phần thu hút game thủ trực tuyến, và khi các cầu thủ trẻ tuổi hơn họ tiếp tục chơi, tạo ra nhiều người dùng hơn. Sự tăng trưởng này đã được hỗ trợ mạnh mẽ bởi các thay đổi về quy định và nhiều công nghệ di động hơn như máy tính bảng và điện thoại thông minh. Với tất cả những yếu tố này, ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến sẽ tiếp tục phát triển. (Đọc có liên quan, xem: Mức độ phổ biến của trò chơi trực tuyến ảnh hưởng đến lĩnh vực Internet?)

Chúng tôi nhìn vào năm cái tên lớn trong trò chơi trực tuyến:

Electronic Arts Inc.

  • Electronic Arts, Inc. (EA

EAElectronic Arts121 46-0 65% ) > Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ), được thành lập vào năm 1982, là một công ty phần mềm tương tác toàn cầu có trụ sở tại Redwood City, California. Hoạt động chính của công ty là phát triển, tiếp thị và phân phối nội dung trò chơi phần mềm. Ngoài ra, Electronic Arts cung cấp dịch vụ trực tuyến cho máy chơi game, điện thoại di động, máy tính bảng và máy tính cá nhân. Một số trò chơi đã được công bố gần đây của Electronic Arts là FIFA14 (trực tuyến, điện thoại di động và PC), EA Sports Ignite (Next Gen), Street Kart (iPad, iPhone hoặc điện thoại di động), Shadow Realms (PC) và Gang of Pirates iPad, iPhone hoặc iPod Touch). Theo báo cáo thu nhập của công ty, nó là nhà xuất bản hàng đầu thế giới về bàn giao tiếp PlayStation4 và Xbox One. Công ty báo cáo doanh thu cao trong quý I năm 2015. Các khoản thu nhập ròng được chấp nhận chung (GAAP) đã chuyển lên đến $ 1. 185 tỷ USD, tăng năm phần trăm mỗi năm. Doanh thu thuần phi GAAP được báo cáo ở mức 896 triệu đô la, cao hơn mức hướng dẫn của công ty là 830 triệu đô la. Cổ phiếu của công ty được niêm yết trên NASDAQ và có vốn hóa thị trường là 19USD. 62 tỷ đồng. Activision Blizzard Inc. Activision Blizzard, Inc. (ATVI

ATVIActivision Blizzard Inc60 87-3 69%
  • Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6

), có trụ sở tại Santa Monica, là một trong những công ty xuất bản giải trí tương tác lớn và có lợi nhất. Công ty duy trì các hoạt động trên khắp châu Âu và châu Á, cũng như Hoa Kỳ. Activision Blizzard mô tả chính nó là ngồi ở giao lộ của phương tiện truyền thông, công nghệ, và giải trí. Công ty có hai đơn vị hoạt động chính: Activision Publishing và Blizzard Entertainment. Activision Publishing phát triển, xuất bản và phân phối các chương trình giải trí tương tác cho các máy chơi game cầm tay, điện thoại di động, máy tính bảng và máy tính cá nhân, trong khi Blizzard Entertainment phát triển và xuất bản phần mềm giải trí. Theo báo cáo thu nhập của công ty cho quý kết thúc vào 31 Tháng 3 năm 2015, doanh thu thuần của nó (GAAP) là 1 đô la. 28 tỷ và doanh thu thuần phi GAAP 703 tỷ đô la.Công ty có vốn hóa thị trường là 18 đô la. 28 tỷ đồng. Công nghệ Trò chơi Công nghệ Quốc tế, PLC (IGT IGTInternational Game Technology PLC24 .30 + 0 96% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 < ) là nhà lãnh đạo toàn cầu về trò chơi kết thúc, có trụ sở tại Vương quốc Anh với trụ sở điều hành tại Rome, Italy, Rhode Island và Las Vegas. Vào tháng 4 năm 2015, GTECH, một nhà lãnh đạo trong kinh doanh xổ số toàn cầu, đã ký kết hợp nhất qua biên giới với công ty con của Công ty Trò chơi Công nghệ Trò chơi Quốc tế của Anh để hoàn tất việc mua lại công ty của Mỹ. Hai nhãn hiệu mang tính biểu tượng giữ lại tên công ty của International Game Technology hoặc IGT trong khi sử dụng nhận dạng hình ảnh của GTECH.

Trong báo cáo thu nhập mới nhất, thu nhập của GTECH được báo cáo bằng đồng EUR theo Tiêu chuẩn báo cáo tài chính quốc tế (IFRS), trong khi thu nhập cho IGT được trình bày theo đô la Mỹ theo US GAAP. Công ty sẽ báo cáo là một thực thể kết hợp bắt đầu từ quý II năm 2015 theo GAAP.
  • NetEase Inc.

NetEase, Inc. (NTES NTESNetease309 69 + 10 40% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ) là một công ty công nghệ Internet Trung Quốc nổi bật hoạt động qua ba phân đoạn: dịch vụ trò chơi trực tuyến, dịch vụ quảng cáo dịch vụ không dây giá trị gia tăng và "khác. "Phân khúc trò chơi trực tuyến của công ty tập trung chủ yếu vào các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi đặc biệt là các trò chơi nhập vai (MMORPG) đặc trưng cho thị trường Trung Quốc, cùng với các trò chơi dựa trên web, trò chơi bình thường và dịch vụ. Công ty báo cáo tổng doanh thu của RMB 3,89 tỷ USD (626 triệu USD) trong quý kết thúc vào tháng 3 năm 2015, so với RMB 3,3 tỷ 68 tỷ cho quý trước. Doanh thu từ phân khúc trò chơi trực tuyến của công ty là 3 tỷ RMB. 10 tỷ USD (500 triệu USD). NetEase đã công bố lợi nhuận gộp là RMB2, 49 tỷ USD (401 triệu USD).

Công ty, được thành lập vào năm 1997, ban đầu được biết đến như là NetEase. com, Inc., nhưng đã đổi tên thành NetEase, Inc. vào năm 2012. Cổ phiếu của công ty được niêm yết trên NYSE như là một hóa đơn nhận tiền gửi của Mỹ (ADR) và có vốn hóa thị trường là 18 đô la. 41 tỷ đồng.

  • King Digital Entertainment, plc

King Digital Entertainment, plc (KING) bắt đầu phát triển và xuất bản các trò chơi trực tuyến vào năm 2003 và ngày nay nó đứng trong số các công ty entrainment tương tác hàng đầu. Nó có trụ sở tại Thu Sweden Điển, nhưng có văn phòng tại San Francisco, Malta, Tokyo, Seoul, và Thượng Hải và các xưởng phim ở Bucharest, Malmö, Barcelona, ​​London, Berlin, Stockholm và Singapore. Một số bài hit của King Digital Entertainment bao gồm Candy Crush Saga, Papa Pear Saga và Bubble Witch Saga. Theo Giám đốc điều hành của công ty, Candy Crush Saga, Candy Crush Soda Saga và Farm Heroes Saga là một trong 10 game ăn khách hàng đầu ở Mỹ trong các cửa hàng của Apple App Google Play. Công ty báo cáo doanh thu (mỗi GAAP) là 570 tỷ đô la cho quý I năm 2015 và lợi nhuận là 165 tỷ đô la. Công ty đã bắt đầu chương trình mua lại cổ phần trong quý I năm 2015.Nó mua lại 7. 396 triệu cổ phiếu thông qua việc mua bán trên thị trường mở với giá 111 triệu USD. Cổ phiếu của công ty được niêm yết trên sàn NYSE và có vốn hóa thị trường là 4 đô la. 72 tỷ đồng. Dòng dưới cùng Ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến đang phát triển mạnh với triển vọng tăng trưởng tốt trong những năm tới. Số người sử dụng Internet và điện thoại di động ngày càng tăng cùng với sự phát triển công nghệ có nghĩa là ngày càng có nhiều khách hàng tiềm năng. Một số công ty khác trong ngành có cổ phiếu để xem là YY Inc. (YY

YYYY Inc92. 34 + 2. 02%

Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6

  • ), Cheetah Mobile, Inc. CMCM

CMCMCheetah Mobile9 09 + 0 55%

Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6

), Weibo, Corp (WB

WBWeibo99 21 + 2. 90% Đã tạo với Highstock 4. 2. 6 ), Sohu. com, Inc. (SOHU SOHUSohu.com Inc56 46-0 88% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ), Zynga, Inc. (ZNGA ZNGAZynga Inc 3. 86- 1. 53% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ), Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO TTWOTake-Hai Tương tác Phần mềm107. 00-1. 77% Đã tạo với Highstock 4. 2. 6 ), Changyou. com Ltd (CYOU CYOUChangYou com37 60-1. 91% Được tạo bằng Highstock 4. 2. 6 ) và Perfect World Ltd (PWRD).